#system design
read all article here
2026
Claude Code Skills 2026 - Progressive Disclosure và Cách Chuẩn Hoá Workflow cho Team Engineering
Modular Monolith với .NET 10 - Kiến trúc trung dung giữa Monolith và Microservices với Vertical Slice, Wolverine và Bounded Context
Thiết kế hệ thống Payment Gateway 2026 - Idempotency, Saga Pattern và phòng thủ Double-Charge cho Stripe-scale
Thiết kế URL Shortener quy mô tỷ click 2026 - Snowflake ID, Base62, Bloom Filter và Cache đa tầng cho Production
Rate Limiting cho .NET 10 năm 2026 - Token Bucket, Sliding Window và Distributed Limiter với Polly v8
Native AOT trong .NET 10 2026 - Kiến trúc Ahead-of-Time, Trimming và Startup Siêu Nhanh cho Cloud-Native
Temporal.io 2026 - Durable Execution cho .NET 10: Khi workflow bất tử trước crash, timeout và deploy giữa chừng
Apache Kafka 4.0 KRaft 2026 - Loại bỏ ZooKeeper, KIP-848 Next-Gen Consumer Group và Tiered Storage cho Event Streaming Production
Istio Ambient Mesh và Kubernetes Gateway API 2026 - Service Mesh không Sidecar cho Microservices Production
Nuxt 4 và Nitro 3 - Kiến trúc Hybrid Rendering, Islands Architecture, Server Components và Edge Deployment cho Vue Production 2026
gRPC vs GraphQL vs REST vs tRPC 2026 - Chọn Đúng Protocol Giao Tiếp cho Microservices và Frontend-Backend Contract
OpenTelemetry 2026 cho .NET 10 - Kiến trúc Observability Microservices với OTLP, Collector, Tail Sampling, Tempo, Loki, Prometheus và Grafana