#system design
read all article here
2026
Resilience Patterns trên .NET 10 — Polly, Circuit Breaker và Retry cho Microservices
Multi-Tenancy trên .NET 10 — Chiến lược Cô lập Dữ liệu, Row-Level Security và Caching cho SaaS Production 2026
Elasticsearch 9 và Hybrid Search 2026 — BBQ, ELSER, Retrievers API và Kiến trúc Search System cho Production
Web Performance 2026 — Core Web Vitals, Speculation Rules API và View Transitions
Redis 8 và Caching Patterns 2026 - I/O Threading, Vector Set và Chiến lược Cache hiệu năng cao
AWS Lambda Serverless 2026: Kiến trúc, SnapStart, Event-Driven Patterns và Free Tier cho Production
Passkeys & WebAuthn 2026 - Thay thế Password với FIDO2, Platform Authenticator và Phishing-resistant Auth trên .NET 10 và Vue
CRDT và Real-time Collaboration 2026 - Kiến trúc Đồng bộ Multi-User kiểu Figma, Notion với Yjs, Automerge, WebSocket và Presence/Awareness
Microsoft Orleans 9 trên .NET 10 - Virtual Actors, Distributed Grains và Kiến trúc Stateful Cloud-Native cho Game, IoT và AI Agent
ClickHouse 2026 - Kiến trúc OLAP Sub-second với SharedMergeTree, Parallel Replicas và Storage-Compute Separation cho Analytics Petabyte
Thiết kế Notification System 2026 - Fanout, Priority Queue, Idempotency và Template Engine cho triệu push/email/SMS mỗi ngày
Blazor trên .NET 10 năm 2026 - Làm chủ Render Modes, Stream Rendering và Enhanced Navigation cho Full-stack C#